# Contexte

### Pourquoi

Les clubs étudiants partagent souvent les mêmes besoins informatiques : ils doivent payer des services d'hébergement, consacrer du temps à la configuration de leurs serveurs, et disposent de moins de flexibilité et de gouvernance.

  
Les coûts et la complexité des serveurs physiques et même des services cloud constituent un obstacle pour les clubs étudiants, les empêchant de se concentrer sur leur vocation principale.

### Comment 

* Centraliser l'hébergement des clubs pour simplifier la gestion et fiabiliser les services
* Réduire la dépendance aux services commerciaux coûteux et contraignants
* Offrir une alternative éducative et transparente aux clouds managés
* Favoriser les logiciels libres pour la souveraineté des données et la compréhension des systèmes
* Réduire les coûts liés aux services externes payants
* Mutualiser et optimiser les ressources pour des pratiques plus écologiques

### Pour qui

* Les clubs étudiants de l’ÉTS
* Les projets étudiants
* La communauté étudiante

### Environnements et périmètre

#### Inclus 

* Hébergement d’applications conteneurisées
* Mise à disposition de machines virtuelles (VM) pour des besoins spécifiques
* CI/CD et pratiques GitOps
* Développement d’outils internes et de backends
* Observabilité (monitoring, logs, alerting)
* Sauvegardes et restauration
* Authentification centralisée
* Promotion et adoption des initiatives liées au logiciel libre
* Participation à des événements, conférences et compétitions liés à l’open source, au DevOps et à la cybersécurité

#### Non inclus 

* Développement applicatif spécifique aux clubs
* Hébergement de projets personnels sans lien avec l’ÉTS ou la communauté étudiante
* Hébergement de services à but lucratif ou liés à des activités commerciales externes
* Utilisation de la plateforme pour générer des revenus, sauf dans le cadre d’activités officiellement approuvées par l’ÉTS, le Service de la vie étudiante ou l’AÉÉTS